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Monetarisierung via virtuelle Güter und Social Commerce-Einbindung – Interview mit Ralf Klöppel (CFO Frogster)

21. Juli 2009 von Joel Kaczmarek Kein Kommentar

Ralf KlöppelRalf Klöppel ist Chief Financial Officer (CFO) der Frogster Online Gaming GmbH, die mehrere client-basierte Online-Games betreibt, mit Firmensitzen in Deutschland, den USA (San Francisco) und Asien (Seoul, Süd-Korea). Das Berliner Unternehmen ist Publisher von Massive Multiplayer Onlinespielen (MMOG) wie etwa “Runes of Magic”, “Bounty Bay Online” oder “The Chronicles of Spellborn”.

Im Berliner Standort werden der europäische und der russische Markt bearbeitet, wobei Frogster rein online-basierte Spiele an den Start bringt. Im Interview spricht Ralf über die Monetarisierung des Produkt-Portfolios via Abo-Modelle und Item-sales virtueller Güter und wie sich beide Ansätze aus welchen Gründen entwickelt haben. Ralf erzählt darüber hinaus von Frogsters Firmenaufbau und wie sich die finanzielle Entwicklung des Unternehmens zurzeit gestaltet. Vor allem ließ er sich ein paar Hinweise über das entlocken, was da bei Frogster demnächst noch so kommen könnte…

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Über den Autor Joel Kaczmarek:

Joel Kaczmarek ist seit März 2009 Chefredakteur von Gründerszene. Damit verantwortet er die Zusammenarbeit mit den Ressortleitern und den Bereich “News” und “Allgemeines”. Joel hat einen Master in Europäische Medienwissenschaft und hat Design Thinking am HPI studiert. Sein Gründerszene-Debut hat Joel mit der ersten StartUp-Story “Dienstag ist Betterplace-Tag” geliefert. Joel hat die Gründerszene-Datenbank entwickelt, die im November 2009 an den Start ging.

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