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So überlebt man als Spielehersteller im App Store – Interview mit Michael Schade (Fishlabs Entertainment)

10. Juni 2009 von 7Kommentare

Michael Schade ist CEO und Mitgründer von  Fishlabs Entertainment, einer Firma mit der er seit fünf Jahren Handyspiele verkauft. Mittlerweile entwickelt er mit seiner Firma verstärkt Spiele für das iPhone und den iPod Touch, weshalb er den Markt in dieser Hinsicht ganz genau kennt.

Im Interview mit Jan Beckers spricht er über die Entwicklung des Spielemarktes für Handys und wie sich der Markt – vor allem für Entwickler – zum Besseren verändert hat. Interessant sind vor allem auch seine Ausführungen dazu, wie man den Herausforderungen des App Stores begegnen kann: Wie schafft man es als Spielehersteller bei rund 30.000 Applikationen im Store unter den Top 25 zu ranken? Denn nur dort verkaufen sich Spiele heutzutage noch effektiv. Jeder, der also eine Karriere im Gamesbereich oder ein zweites Standbein aufbauen will, sollte gut zuhören…

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