Der Kampf um Kunden auf Gutscheinseiten ist längst entfacht. Da war es nur eine Frage der Zeit, dass auch die Gaming-Industrie in das Geschäft um die Online-Deals einsteigt. Hitfox (www.hitfox.de) heißt das neue Startup, das pünktlich zur Gamescom 2011 den Markt aufmischt. Das junge Unternehmen hat sich auf User-Acquisition für Game-Anbieter weltweit spezialisiert. Die Geschäftsidee ähnelt dem Groupon-Konzept. Mit exklusiven Angeboten sollen Spiele und Hardware prominent beworben werden. Hitfox wurde von Jan Beckers, Tim Koschella und Team Europe (www.teameurope.net) gegründet. Als Investoren sind Holtzbrinck Ventures (www.holtzbrinck-ventures.com), Hasso Plattner Ventures (www.hp-ventures.com), Tengelmann (www.e-tengelmann.de) und Kite Ventures (www.kiteventures.comeng) mit an Bord. Gründerszene stellt das neue Startup vor und hat zum Start mit dem Mitgründer Jan Beckers gesprochen.
Hitfox will 100 Millionen Gamer erreichen
Ein Discount von 75 Prozent auf virtuelle Währung für ein Online-Spiel, 40 Prozent Rabatt auf eine Spielekonsole – das Angebot von Hitfox ist einfach: Gamer bekommen aktuelle Deals zu Online- und Offline-Games, Hardware und Zubehör per E-Mail vorgeschlagen. Das Berliner Startup setzt dabei auf eine Win-Win-Situation: Der Spieleanbieter gewinne neue Kunden und Gamer und Hitfox können an den getätigten Umsätzen partizipieren.
“Hitfox hat das Ziel, sich im Game-Marketing als langfristiger und erfolgsorientiert bezahlter Partner der Publisher zu einem weltweit führenden Marktteilnehmer zu entwickeln. Wir möchten dafür sorgen, dass mehr als 100 Millionen Gamer weltweit mit den für sie interessantesten Spielen und Zubehör in Berührung kommen. Vorraussetzung hierfür ist es, die besten Mitarbeiter in den Bereichen Produkt, IT, Online-Marketing und Publisher-Relations zu rekruiten und weiter auszubilden”, sagt Jan Beckers, Serial-Entrepreneur, ehemaliger Venture-Partner bei Team Europe und Geschäftsführer von Hitfox.
Hitfox hat erfahrenes Team an Bord
Jan Beckers und Tim Koschella sind erfahrene Gründer und waren bereits mit SponsorPay (www.sponsorpay.com), Madvertise (www.madvertise.de), Absolventa (www.absolventa.de) (Jan Beckers als Venture-Partner bei Team Europe) und Lecturio (www.lecturio.de) (Tim Koschella) erfolgreich.
Unterstützt werden die beiden Gründer dabei von dem Inkubator Team Europe der bereits Unternehmen wie Spreadshirt (www.spreadshirt.net), Lieferheld (www.lieferheld.de) und Brands4Friends (www.brands4friends.de) aufgebaut hat. Die beiden Team Europe-Gründer Lukasz Gadowski und Kolja Hebenstreit sind zudem Venture-Partner beim Mitinvestor Hasso Plattner Ventures. Als weitere Investoren sind Holtzbrinck Ventures, die Tengelmann Unternehmensgruppe und Kite Ventures mit einem mittleren siebenstelligen Betrag an dem Unternehmen beteiligt.
“Qualifizierte User-Generierung wird für Spiele-Anbieter immer wichtiger. Dies gilt im boomenden Markt für Social- und Browser-Games und für hochwertige Konsolenspiele gleichermaßen. Hitfox wird Publishern dabei künftig helfen und damit sowohl der Branche als auch den Gamern einen echten Mehrwert bieten”, sagt Lars Langusch, Partner bei Holtzbrinck Ventures und Board-Mitglied bei Wooga (www.wooga.com).
Hitfox plant Internationalisierung
Hitfox hat in den vergangenen Monaten aus mehr als 250 Bewerbern 25 Mitarbeiter ausgewählt die am Standort Berlin beschäftigt sind. Das Startup plant eine rasche Internationalisierung und wird bereits in den kommenden Wochen weitere Märkte in Europa und Nordamerika erschließen. Eine Niederlassung in den USA befindet sich nach Unternehmensauskunft bereits im Aufbau.
Mit Hilfe der Investoren und starken Partnern wie SponsorPay soll in kürzester Zeit eine Community von mehreren Millionen Spielern aufgebaut werden. Der erste Deal für Deutschland geht nächste Woche zur Gamescom online. Deals für Gamer, ob das Groupon-Konzept auch in der Gaming-Industrie funktioniert?
Hitfox-Mitgründer Jan Beckers im Interview
Über die Details zu Hitfox hat Gründerszene exklusiv mit Gründer Jan Beckers gesprochen.
Tim und du haben schon viel Erfahrung, wieso nun gerade Games?
Ich habe mit SponsorPay ja schon ein Unternehmen in der Gamesbranche gegründet, kannte daher die Branche. Die Spielebranche ist sehr international aufgestellt und ein mehr als 50 Milliarden Euro großer Markt – etwa 50 Prozent davon entfallen auf Nutzergewinnung und Distribution. Der Großteil dieser Gelder wandert gerade aus der Offline- in die Online-Welt – Hitfox wird hierbei eine wichtige Rolle spielen. Abseits des unternehmerischen Anreizes mögen wir auch die lockere Umgangskultur in der Spielebranche – wir freuen uns schon auf die Messeparties während der Gamescom.
Hinter jedem Erfolg steckt eine Vision. Wie seid ihr auf eure Idee gestoßen?
Ich habe nach einer großen, internationalen Herausforderung gesucht, bei der ich mein vorhandes Netzwerk wieder einbringen kann. Aus der ursprünglichen Idee “Deals” für Gamer anzubieten entstand dann die Vision ein Game-Marketing-Unternehmen aufzubauen, das langfristige Kundenbeziehungen zu Publisher und Spielern unterhält und letzteren immer wieder die interessantesten Games und passendes Zubehör anbietet. Tim wurde mir dann frühzeitig als Mitgründer von einem gemeinsamen Freund empfohlen und war direkt angetan von der Internationalität und Größe der Herausforderung.
Die Idee von Deals ist nicht neu. Wieso wird der Ansatz für Games gut funktionieren und wer sind eure Konkurrenten?
Anders als bei lokalen Deals wie “Sushi” haben unsere digitalen Deals keine “Wareneinsatzkosten” – Deals lohnen sich also trotz hoher Rabatte für den Publisher. Gamer bekommen vergünstigten Zugang und Empfehlungen zu hochwertigen Spielen und Zubehör – das ist keine besonders große Wette dass das funktioniert. Wir konkurrieren um die Werbegelder der Spiele- und Zubehörhersteller – diese werden derzeit entweder Offline oder auf Werbenetzwerken, Google oder Facebook ausgegeben.
Hitfox startet mit einer Reihe von Investoren. Wieso diese Mischung?
Nutzergewinnung ist ein kapitalintensives Geschäft, deshalb macht es Sinn von Anfang an mehrere starke Partner an Bord zu haben die gerne auch bei weiteren Finanzierungsrunden mitziehen. Wir hatten am Ende unserer “Finanzierungs-Tournee” diverse Angebote vorliegen. Mit allen jetzt involvierten VCs hatten wir im Vorfeld bereits sehr positive Erfahrungen bei anderen Investments gemacht. Letztlich war auch entscheidend, innerhalb unserer VCs von pragmatisch und unternehmerisch denkenden General Partnern betreut zu werden.
Gibt es etwas, das euch noch fehlt? Zum Beispiel Mitarbeiter und ein Büro in den USA?
Definitiv. Kern unserer Unternehmensvision ist es an den Standorten Berlin und – in naher Zukunft auch San Francisco – ein internationales Team aus den besten Mitarbeitern in den Bereichen Produkt, IT, Online-Marketing und Publisher-Relations zu formen. Wir freuen uns auf weitere Kandidaten die der bisherige Arbeitgeber unter gar keinen Umständen gehen lassen möchte.
100 Millionen User weltweit wollt Ihr mit Hitfox erreichen. Wo steht ihr heute in einem Jahr?
In einem Jahr ist Hitfox in allen wichtigen europäischen und amerikanischen Ländern erfolgreich aktiv und hat eine achtstellige Nutzerzahl.


[...] Since April this year I have been founding together with Tim Koschella and Team Europe a very ambitious Start-up: [...]
*daumendrück*
“In einem Jahr ist Hitfox in allen wichtigen europäischen und amerikanischen Ländern erfolgreich aktiv und hat eine achtstellige Nutzerzahl.”
Wie soll denn das mit dem Groupon für Computerspiele was werden, wenn Euch nicht mal die hitfox.com-Domain gehört?
ganz einfach – wird aufgekauft! wofür ist den venturecapital vorhanden?
Die HitFox.COM-Domain ist schon gekauft – muss noch übertragen werden und ist dann Mittwoch live.
Starkes Team mit Tim und Jan! Anspruchsvolle aber gute Idee…viel Erfolg für den gaming Fuchs :)
Starkes Team, gute Idee. Wird fett!
@Björn: Selbst wenn, dann hätte es für international auch eine .org getan und die haben sie ja auch.
Aber hauptsache gleich mal geflamed – gelle?
Sehr schön, viel Erfolg!
Da bin ich ja mal gespannt, ob man dem inzwischen gewachsenen Preisdruck durch Anbieter aus UK und Jersey standhalten kann.
Man vergleiche einfach mal die Preise für ein aktuelles Spiel wie Portal 2 (PS3)
deutsche Händler verkaufen die UK Version ab 39€+:
http://www.idealo.de/preisvergleich/OffersOfProduct/2274148_-portal-2-ps3.html
Die deutsche Version kostet min. 46€
Dagegen UK-Händler, die auch nach Deutschland schicken wollen nur 31,50€:
http://dealspwn.de/PS3/portal-2
Ich bin auf jeden Fall gespannt.
Geiles Ding.
Viel Erfolg!
Where are the geese? HitFox is out!
http://valuation-in-germany.blogspot.com/2011/08/where-are-geese.html
Die Branche ist auf jeden Fall sehr offen für neue Konzepte, allerdings darf man nicht unterschätzen, weswegen viele Clans und auch Unternehmen (keine Publisher) in dem Bereich Probleme haben.
Die Zielgruppe ist sehr jung und nur bereit wenig Geld auszugeben. Zudem sind Käufe in dem Segment keine Spontankäufe, wie bei Groupon. Das Team kann diese Dinge sicherlich wettmachen, aber es wird nicht leicht.
Viel Erfolg!
Starke Idee
Tja so ist das wenn man TE einen Businessplan und ein Konzept schickt, die das ablehnen weil es angeblich nicht funktionieren würde und nicht in deren Portfolio passt und es dann hintenrum selber machen…Wieder mal ein Beispiel dafür, solchen “VC’s” einfach nicht zu trauen…
Nette Idee. Mal schauen wie das dann im Live Betrieb aussehen wird …
Ich hoffe am Ende wird es nicht so sein das nur eine kleine Anzahl von Personen von diesen Deals profitiert, gerade bei Hardware Deals …
“40 Prozent Rabatt auf eine Spielekonsole”
das will ich sehen Sony PS3 40% Rabatt und es besteht wirklich eine ernsthafte Chance diesen Deal zu erwerben …
Aber, wir werden es erleben! ;)
Mich würde es aber echt mal interessieren wie man Publisher (die teilweise den Hals sowieso nicht voll genug bekommen und die Gamer ausnehmen) dazu bewegen will ihre Spiele zu einem Bruchteil des eigentlichen Preises an den Mann zu bringen …
Ich meine hey, wenn es morgen Battlefield 3 für 30 Euro gibt ich bin dabei … Aber wer hat was davon und wer nicht? ;)
Und wow das ist ja mal wieder eine Menge Asche die in so ein Projekt gestopft wird … Ich werde es nie verstehen, aber muss ich ja auch nicht! ;)
Wow, hab den Beitrag erst jetzt gelesen und klingt auf alle Fälle nach einem Großen Ding das ich im Auge behalten werde! Wünsche euch viel Erfolg.
Ab wann wird man Hitfox in Affiliatenetzwerken finden? ;)
lg, Axl
Wow die ersten Deals sind weg! :) Seite sieht nett aus, obwohl es sicher Möglichkeiten gibt das Layout zu optimieren! ;)
Gibt es eine Möglichkeit zu Erfahren wie viele PS3 Konsolen raus gegangen sind?
Die Entschuldigung in der Email war übrigens süß, klar können nicht alle Interessenten bedient werden, es wurde ja auch viel dafür getan das möglichst viele Leute Interesse an der Plattform haben, bedient wurde das sicher nur ein wirklich wirklich wirklich keiner Teil …
Wenn natürlich alle paar Tage Konsole x zum halben Preis raus gehauen wird, Respekt …