Telekom-Innovationsvorstand Claudia Nemat (l.) und Andreea Raducan vom Startup Innoactive testen den smarten Handschuh SenseGlove.
Telekom-Innovationsvorstand Claudia Nemat (l.) und Andreea Raducan vom Startup Innoactive testen den smarten Handschuh SenseGlove.

Drei Wochen nach dem Ende der 5G-Auktion hat die Deutsche Telekom in Berlin, Bonn und Darmstadt ihr 5G-Netz gestartet. Es bietet Übertragungsraten von mehr als einem Gigabit/Sekunde und Latenzzeiten unter zehn Millisekunden. Erste Startups haben im Hubraum, dem Inkubator des Konzerns, Anwendungen für den zukünftigen Mobilfunkstandard entwickelt. Sie stellten ihre Projekte am Mittwoch im Rahmen des 5G Ecosystem Summit vor.

„5G ist die Grundlage für neue Unterhaltungs- und Bildungsplattformen“, sagte Claudia Nemat, Technologie- und Innovationsvorstand der Telekom. Ferner liefere die Technologie die Grundlage für die Industrie 4.0. Dazu baut die Telekom gemeinsam mit der Industrie die sogenannten 5G-Campusnetze aus. „Mit Osram oder dem Automobilzulieferer ZF arbeiten wir bereits am 5G-Netz“, sagt Nemat.

Sport mit Augmented Reality

Das Pariser Startup Immersiv.io hat eine Plattform für Augmented Reality für große Live-Sportereignisse entwickelt. „Zuschauer im Stadion erhalten per Klick Informationen zu den einzelnen Spielern, die in den Smartphone-Bildschirm oder im Blickfeld einer Augmented-Reality-Brille überlagert eingeblendet werden“, erklärt Mitgründerin Emmanuelle Rocher. Zuschauer erfahren, wie schnell einzelne Spieler sind oder wie viele Körbe sie geworfen haben. Ferner gibt es Spielstatistiken. Seit drei Jahren arbeitet ihr Team an dem Projekt. Das Produkt war bereits bei Basketballspielen der Telekom Baskets live im Einsatz.

Eine neue Dimension des E-Sport zeigt das Projekt „Exodus Burned“ der Pillow’s Willow VR Studios aus Eindhoven (Niederlande), wie deren Chief Creative Officer Peter Kortenhoeven sagt. Die Akteure, die VR-Brillen und Sensorwesten tragen, kämpfen in einem Computerspiel gegeneinander. 5G ermöglicht, dass sie keine Laptops auf dem Rücken tragen müssen, die beim Spielen hinderlich sind oder beschädigt werden könnten. Die Bewegungen werden in Echtzeit übertragen und vom E-Sports-Publikum am Bildschirm verfolgt, das mit den Spielern interagieren und so in den Spielverlauf eingreifen kann.

Training in der virtuellen Fabrik

Eine Industrieanwendung zeigt Quark VR. Sie ermöglicht das Rendern von Simulationen, die ortsunabhängig mit VR-Brillen betrachtet werden können. „Wir visualisieren Architekturentwürfe“, sagt Gründer Krasi Nikolov. „Das geht so weit, dass Arbeiter trainiert werden können, bevor die Fabrik gebaut ist, in der sie einmal arbeiten werden“, erläutert Nikolov. „Wir sind in Gesprächen mit der Autoindustrie und werden unseren Prototyp anpassen.“

EK Automation baut selbstfahrende Roboter für smarte Fabriken, die bei der Produktion und in der Logistik eingesetzt werden können. Die Intelligenz der sogenannten Automated Guided Vehicles befindet sich vorwiegend in der Cloud und braucht eine schnelle Verbindung. Sie können in 5G-Campus-Netzen von Firmen eingesetzt werden.

Das Startup Senseglove hat einen Haptik-Handschuh entwickelt. Mit ihm können Objekte virtuell verschoben werden.

Telekom kündigt schnellen Ausbau an

In diesem Jahr sollen 300 neue Antennen für 5G an 100 Standorten gebaut werden. In den nächsten 18 Monaten sollen die 20 größten Städte angebunden sein. Seit Mittwoch bietet die Telekom Starterpakete mit 5G-Flatrate für unter 85 Euro an. Ferner ist das 5G-fähige Smartphone S10 von Samsung erhältlich. Telekom-Vorstand Dirk Wössner forderte den Abbau bürokratischer Hindernisse bei der Genehmigung von Funkmasten.

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Bild: Jürgen Stüber