Es gibt keine eindeutige Definition von AR, allerdings ist man sich über wichtige Aspekte einig. Und zwar muss eine AR Anwendung immer:

-virtuelles mit der Realtität kombinieren

-eine echtzeit Interaktion ermöglichen/in echtzeit funktionieren

-reale und virtuelle objekte in einem dreidemensionalen Zusammenhang stellen

Typische Anwendungen sind:

-Hife bei Arbeiten (Medizin, Bau, Architektur)

-Navigation (HUDs)

-Kunst (z.B. durch echtzeit Einblendungen von Infos zum Werk)

-Bildung (Verbildlichung komplexer Sachverhalte)

-Unterhaltung (Spiele, TV-Übertragungen)